蘇明軒: iPhone 12發布會看香港電競發展

2020-10-21
蘇明軒
資深IT達人
 
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蘋果公司在推出iPhone 12系列的發布會上,宣布騰訊旗下手遊版《英雄聯盟:激鬥峽谷》將施年底前登陸iOS平台。消息一出,騰訊於美國的預託證券股價即時轉跌為升,並於香港開市後升至歷史高位。在近期美國對內地新經濟公司大力打壓的敏感時刻下,蘋果公司仍然高調地宣布這項消息,實堪玩味。
新iPhone 12系列雖然是蘋果公司首發5G手機,但其外觀及功能上並未為用戶帶來太大驚喜,為了刺激銷售增長,唯有專注「內涵」,重㸃宣傳其以5納米製程所生產的A14仿生晶片的强勁性能及如何領先對手。因此,利用手遊帶出iPhone 12系列產品主題訊息「速度」(SPEED)是巧妙一着。同時,在全球眾多手遊中,蘋果公司選擇了《英雄聯盟:激鬥峽谷》作展示,亦是非常具策略性的部署。

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首先,《英雄聯盟》是全球最受歡迎的電腦遊戲及電競平台,蘋果公司能透過《英雄聯盟》接觸到大量現存及潛在目標客戶群。其次,騰訊麾下的《英雄聯盟》在國內更不單是電腦遊戲,更有「民族感情」,在發布會上與騰訊合作,有助蘋果公司鞏固其在中國辛苦經營的市場認同,協助公司迎擊華為對其高端手機市佔率的侵蝕。當然,美國商務部仍可以國家安全為理由,禁止騰訊電遊登陸美國;然而,蘋果公司已經在發布會上取得龐大的宣傳效果,贏得豐厚的無形利益。

蘋果作為美國首屈一指的高端消費品公司,亦不惜一切與中國騰訊作聯合營銷夥伴(Co-marketing),皆因抵不住市場魔力。由於《英雄聯盟》實在厲害,蘋果不易找到更好的替代以作產品互補,亦因此反映騰訊的政、經議價能力。事實上,經過首輪Tiktok爭奪戰後,市場必須明白議價能力是建基於緊密顧客關係,而不是只掌握於有權位的人身上(Positional Power)。

過去數年,特區政府投入不少資源於香港電競業發展,例如資助業界培訓專業人才,但始終仍未能形成香港電競產業鏈雛形。或許,整個社會對業界所投入的資源仍有不足;或許,香港市場細小而未能讓電競業騰飛。但是,各業界持份者必須撫心自問,為何騰訊能於同樣缺乏資源的深圳崛起?雷蛇(Razer Inc.)能於比香港更少人口的新加坡冒升為世界電競硬件龍頭公司?

倘若業界繼續只着眼於產業鏈下游選手做星工程,而非踏實地做出有原創性的產品,再多的資源投入也枉然!

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